FANDOM



Dirge es el décimo coloso. Es una enorme serpiente subterránea, la cual esconde sus ojos para poder excavar en la arena sin quedarse ciega. Es el único coloso, junto con la Phalanx, que no puede ser derrotado a pie, sólo con la ayuda de Agro.

UbicaciónEditar

Para llegar a este Coloso hay que tomar el mismo camino que se utiliza para encontrar a Basaran, pero esta vez cabalgar a través del campo de géiseres hasta que salga una niebla oscura, y correr hasta la A4 del mapa. Hay se encontrará una cueva llena de arena solo hay que entrar en ella y Dirge hará su aparición.

Cómo DerrotarloEditar

Este coloso es de los más fuertes. Un solo ataque de él te dejará moribundo, y lo peor de todo es que muy posiblemente ni siquiera tenga intenciones (aún) de matarte. ¿Qué hacer si te hiere? El océano de arena es muy grande... escapar de ahí es difícil, así que tienes que ubicar unos picos rocosos en cuyos bordes puedes ponerte a salvo. Recurre a ellos cada vez que lo necesites: Dirge hace temblar la tierra, pero en esos puntos no te hará daño.

Para vencer a este coloso vas a tener que hacer una locura: cabalgar con tu caballo, colocarte justo delante del coloso, esperar a que levante la cabeza, y meterle un flechazo en los ojos. El coloso enloquecerá, dará vueltas cegado y seguirá de largo hasta golpear una pared de roca: tienes un minuto para apuñalarlo todo lo que puedas. Con respecto a dispararle en los ojos:

1) Agro, el caballo, es vital en este combate.

2) Agro no es estúpido: no necesitas espolearlo a todo momento para que éste sepa que debe correr rápido.

3) ¿Sabías que puede disparar flechas mientras tu caballo está corriendo? Pues entérate ahora mismo: esto es vital porque, obviamente, Agro estará corriendo a toda velocidad al momento que le tengas que disparar al coloso en los ojos. Una desventaja es que debes estar pendiente de que Agro no choque contra las paredes de la cueva.

Sin embargo, no es tan fácil hacer que Dirge asome su cabeza completa: tienes que estar medianamente cerca de ella mientras estás sobre Agro. La flecha no tiene que estar cargada: un flechazo común servirá para tu propósito.

Cuando Dirge choque contra una pared, deberás saltar sobre su lomo y encontrar el primer punto de debilidad que veas: como este coloso es un gusano, es muy difícil definir donde están sus puntos débiles (todo lo que te puedo decir es que uno está más cerca de su cabeza, y el otro de su cola) pero la ventaja es que ambos símbolos de debilidad son enormes, así que no deberías tener problemas. Eso sí: no te bajes del caballo hasta que el coloso haya chocado, porque la pared puede estar lejos. Tienes suficiente tiempo para quitarle la mitad de su energía.

Cuando se vuelva a enderezar, repite la táctica otra vez, hasta matarlo.

Explicación del enigmaEditar

Enigma de Dormin: " Tu siguiente enemigo es... una duna solitaria... Las pistas están bien escondidas... Sacudiendo la tierra, su mirada se posa en ti."

La primera parte del enigma se refiere a la ubicación de Dirge, mientras que la tercera oración a la capacidad de Dirge de excavar bajo tierra. La última oración puede ser asociable a la manera de derrotar a Dirge. la oración " Sacudiendo la tierra"  podría ser una advertencia, en referencia al método de ataque devastador de Dirge.

GaleríaEditar

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar